home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Meeting Pearls 2 / Meeting Pearls Vol. II (1995)(GTI - Schatztruhe)[!].iso / Pearls / mus / DeliTracker_II / Not-Installed / Files / docs.lha / Docs / Players.doc < prev    next >
Text File  |  1994-10-12  |  8KB  |  215 lines

  1.  
  2.  
  3.                    $VER: Players.doc V2.09 (12.10.1994)
  4.                    Copyright 1994 by Delirium Softdesign
  5.                       (Peter Kunath and Frank Riffel)
  6.  
  7.  
  8.  
  9.   In this document file are all players listed that are officially released
  10.   or supported by Delirium Softdesign.
  11.  
  12.  
  13.   1. SOME WORDS
  14.  
  15.   All players from us are adapted and tested with care. If problems arise
  16.   from our adaptions we will fix them till the next release if possible. For
  17.   this we will need some informations about your system (type, processor,
  18.   memory, kickstart) and a precise description of the fault. In addition we
  19.   must know which version of DeliTracker was used, which player and/or
  20.   module(s) caused the fault.
  21.  
  22.   If you have removed a bug or improved a player we would be pleased if you
  23.   send this player to us. If you have adapted a completely new player it
  24.   would be nice if you send us the player (perhaps with source) and some
  25.   modules for this player. Please remark if we can include the player in
  26.   the next distribution. We can not make any warranties for modules that
  27.   include the replay routine. If you send me routines please include some
  28.   modules for testing. Any other routines are welcome too.
  29.  
  30.   We can not make any warranties for modules that include their replayroutine.
  31.  
  32.  
  33.   2. INTERNAL PLAYERS
  34.  
  35.  
  36.   Player                Comment
  37.   ===================   ==================================================
  38.   SoundTracker15        Player for old SoundTracker modules.
  39.                         Uses NotePlayer Interface.
  40.  
  41.   SoundTracker31        Player for SoundTracker modules with 31
  42.                         instruments. Uses NotePlayer Interface.
  43.  
  44.   NoiseTracker          Player for NoiseTracker modules.
  45.                         Uses NotePlayer Interface.
  46.  
  47.   StarTrekker4          Player for StarTrekker modules without AM sounds.
  48.                         Uses NotePlayer Interface.
  49.  
  50.   ProTracker            ProTracker Player (supports all PT1.1b effects)
  51.                         all internal ST like players are based on this
  52.                         replay routine. Uses NotePlayer Interface.
  53.  
  54.   CustomPlay            With this interface it is possible to integrate
  55.                         special players and modules. The module contains
  56.                         the full relocatable replay routine. Custom Modules
  57.                         are more like a players than a modules.
  58.                         Note: DO NOT PACK CUSTOM MODULES !
  59.  
  60.  
  61.  
  62.   3. EXTERNAL PLAYERS
  63.  
  64.   Player                Comment
  65.   ===================   ==================================================
  66.  
  67.   Actionamics           ; ---
  68.  
  69.   DeliS3M               Uses Noteplayer Interface (up to 32 Voices).
  70.  
  71.   DeliSID               Requires playsid.library.
  72.  
  73.   Delta1.0              ; ---
  74.  
  75.   Delta2.0              Replaycode inside the module! There may be some
  76.                         problems with the volume control of certain mods.
  77.  
  78.   DSS                   ; ---
  79.  
  80.   DTMusicMaker4         ; ---
  81.  
  82.   DTMusicMaker8         ; ---
  83.  
  84.   EMS                   Rarely used.
  85.  
  86.   FastTracker           Uses Noteplayer Interface (up to 8 Voices).
  87.  
  88.   FC1.3                 Uses Noteplayer Interface.
  89.  
  90.   FC1.4                 Uses Noteplayer Interface.
  91.  
  92.   Fred                  Replaycode inside the module!
  93.  
  94.   FTM                   Modules of this type may now be crunched.
  95.  
  96.   GMC                   Rarely used
  97.  
  98.   GMOD                  ; ---
  99.  
  100.   GraveComposer         Uses Noteplayer Interface (up to 8 Voices).
  101.  
  102.   Grouleff              Replaycode inside the module!
  103.  
  104.   Hippel                Replaycode inside the module!
  105.  
  106.   Hippel-COSO           ; ---
  107.  
  108.   HolyNoise             ; ---
  109.  
  110.   Ice11                 ; ---
  111.  
  112.   IFF-8SVX              Don't pack the samples. Loads samples while playing.
  113.                         Has a GUI for some memory settings. Hint: The normal
  114.                         audio DMA can playback samples with frequencies up
  115.                         to 28 kHz. If you want to play samples with a higher
  116.                         samplingrate make sure to have a productivity screen
  117.                         in the foreground. This is because in the current
  118.                         hardware, the audio DMA is coupled with the scanrate.
  119.                         The hardware can output two samples per scanline.
  120.                         In standard video mode, this results in a maximum
  121.                         output rate of 2 x 15kHz = 30 kHz. In productivity
  122.                         the scanrate is doubled so the maximum output rate
  123.                         raises to ~60 kHz.
  124.                         
  125.   IFF-SMUS              This player uses the config feature for setting the
  126.                         instrument path (default is 'Instruments:').
  127.                         Notes: Songfiles where no instrument is set are
  128.                         recognized and loaded, but you won't hear anything.
  129.                         The instrument names must have a '.instr' suffix.
  130.  
  131.   JamCracker            Uses Noteplayer Interface.
  132.  
  133.   M.O.N                 Replaycode inside the module!
  134.  
  135.   MarkII                Replaycode inside the module!
  136.  
  137.   MaxTrax               ; ---
  138.  
  139.   MED                   Plays 'MMD0', 'MMD1' and 'MMD2' modules,
  140.                         no songs, no MIDI. Uses Noteplayer Interface.
  141.  
  142.   MEXX                  ; ---
  143.  
  144.   Mugician              ; ---
  145.  
  146.   MultiTracker          Uses Noteplayer Interface (up to 32 Voices).
  147.  
  148.   Music-Ass             Replaycode inside the module!
  149.  
  150.   NoiseTrackerPak       ; ---
  151.  
  152.   OctaMED               plays 'MMD0', 'MMD1' and 'MMD2' modules with
  153.                         5-8 channels. Uses Noteplayer Interface.
  154.  
  155.   Oktalyzer             Uses Noteplayer Interface (up to 8 Voices).
  156.  
  157.   ProRunner21           ; ---
  158.  
  159.   PumaTracker           ; ---
  160.  
  161.   QCReplay              ; ---
  162.  
  163.   RIFF-WAV              Don't pack; Loads samples while playing. Has a GUI.
  164.  
  165.   SaPlayer              Now plays pc-relative modules, too.
  166.  
  167.   SIDMon1.0             Replaycode inside the module!
  168.  
  169.   SIDMon2.0             Uses Noteplayer Interface.
  170.  
  171.   SoundFX13             doesn't play "executable" module format
  172.  
  173.   SoundFX20             doesn't play "executable" module format
  174.  
  175.   SoundMon20            Uses Noteplayer Interface.
  176.  
  177.   SoundMon22            Uses Noteplayer Interface.
  178.  
  179.   ST-NT-PT_Song         This is a Sound/Noise/ProTracker Song player. Song
  180.                         and all Samples may be packed. The Samples may be
  181.                         either located in the volume that the song tells
  182.                         (e.g. ST-01:) or in an equal named subdirectory
  183.                         (e.g. ST-01/). The path of this subdir is specified
  184.                         in the ENV:ST-NT-PT_Song variable. If a sample is
  185.                         not found the user is asked for a replacement.
  186.  
  187.   ST26                  ; ---
  188.  
  189.   StarTrekker4AM        plays only StarTrekker modules with AM sounds. The
  190.                         corresponding '.NT' file must exist else the module
  191.                         won't be played. Both files may be crunched.
  192.  
  193.   Synthesis             ; ---
  194.  
  195.   TakeTracker           Uses Noteplayer Interface (up to 8 Voices).
  196.  
  197.   TFMX_1.5              The songfile must begin with 'mdat.' and the sample
  198.                         file with 'smpl.' Both files may be crunched.
  199.  
  200.   TFMX_7V               This 7 voice player is very cpu-intensive. The
  201.                         songfile must begin with 'mdat.' and the samplefile
  202.                         with 'smpl.' Both files may be crunched.
  203.  
  204.   TFMX_Pro              The songfile must begin with 'mdat.' and the sample
  205.                         file with 'smpl.' Both files may be crunched.
  206.  
  207.   TME                   ; ---
  208.  
  209.   VectorDean            ; ---
  210.  
  211.   VSSDeliPlayer         ; ---
  212.  
  213.   Whittaker             Replaycode inside the module!
  214.  
  215.